Pagrindinis Augti Aš vaidinau „Tūkstantmečio monopoliją“ su keletu jaunų suaugusiųjų. Rezultatai buvo visiškai siurrealistiniai

Aš vaidinau „Tūkstantmečio monopoliją“ su keletu jaunų suaugusiųjų. Rezultatai buvo visiškai siurrealistiniai

Kai žiūri į veidrodį, ką matai?

Keliems jauniems suaugusiesiems, kurie neseniai išbandė stalo žaidimą su manimi, tai nėra gražu.



Grupė kolegų studentų, kuriuos pažįstu, šiek tiek susigėdo ir net gėdijosi taip karštai pasidaryti. Labiausiai juos klaidino tai, kad žaidimas vadinamas Tūkstantmečio monopolija , tai, kad visa tai atrodė kiek tikslu, kiek jų padėtis šiame pasaulyje - jie kalbėjo apie didėjančią studentų skolą, darbo vietų trūkumą ir nevilties jausmą.

Išskirtinis stalo žaidimas „Walmart“, kol kas reakcija geriausiu atveju buvo nevienoda. Daugelyje apžvalgų kalbama apie tai, kaip įžeidžiamas žaidimas. Čia tik skonis:

„Tai pats kvailiausias žaidimas. Atrandate naujų restoranų? Verčiau turėčiau darbą ir nusipirkčiau būstą. Gal tai buvo mano auklėjimo būdas, bet man patinka būti suaugusiu. Mano tėvai visada diegė darbo etiką ir taupė pinigus. Kas tau yra, Hasbro? “

„Tiesiog„ Baby Boomer “propaganda. Ar galime gauti „Boomers“ monopoliją, kai kiekvienoje vietoje yra maži atlyginimai ir nesuprantami kreditai “.

Vis dėlto ne visi žaidę buvo tokie suerzinti. Keletas apžvalgininkų suprato, kad viskas buvo gerai. (Hasbro neatsakė į el. Laišką, kad gautų oficialų komentarą.)

Keletu atvejų per mano testus vyresni tūkstantmečio gyventojai juokėsi ir šaipėsi iš šios idėjos, atmesdami bet kokį užuominą, kad jie gali niekur gyvenime neišeiti.

Vis dėlto dauguma buvo susierzinę. Viskas prasidėjo nuo pagrindinės pagrindinės žaidimo temos. Namo nusipirkti negalima. Viskas yra apie „patirtį“, kuri paprastai kainuoja tik 20 arba 30 USD. Pinigų lentyna atrodo slegiančiai negausi, tik kelios 5, 10 ir 20 dolerių kupiūros su maža sauja 100 dolerių kupiūromis, tačiau nieko reikšmingo. Žaidžiant tikslas yra patirti kuo daugiau, nors vis tiek gali „patirti“ patekęs į kalėjimą.

„Manęs tai neįžeidė“, - sakė vienas vyresnis tūkstantmetis skaitydamas taisykles. Kitas pakartojo tą pačią nuotaiką. Tačiau kai keli jaunesni tūkstantmečio žaidėjai žaidė žaidimą, tada daugiau sužinojo apie pilną „Monopolio“ versiją (įskaitant žaidimo istoriją, kuri turėjo atskleisti įmonių godumą), jie buvo labai nusiminę. Problemos prasidėjo tada, kai suprato, kad žaidimą kuriantys žmonės tiksliai neparodo supratimo apie savo likimą. Negalima išeiti iš skolų neturinčių kortelių.

Dalis šio klausimo yra ta, kad mes esame linkę atleisti šią kartą ir vadiname juos teisėtais, nebandydami suprasti, kas su jais vyksta. Mes gaminame stalo žaidimus, kuriuose rodomos žaidimo personažo, užsidėjusios ausines ir darančios asmenukę, nuotraukos, animacinio filmo lygio suvokimas, su kuo jie susiduria.

Daugelis jų per daugelį metų man parašė. Jie pripažįsta, kad neturėjo imti tiek studentų paskolų. Kai kurie sako, kad jie ne tik paėmė maksimalų paskolų skaičių savo kolegijoje, bet ir tada paėmė antrines banko paskolas. Jie man pasakojo, kaip jų tėvai pasiūlė šiek tiek pagalbos, tačiau tas koledžas yra nepaprastai brangus.

Jie kalba apie darbo rinką. Tiems, kurie pasirinko tokią sritį kaip duomenų analizė, yra daugybė galimybių, tačiau jie sako, kad sunku įrodyti, kad jie turi pakankamai patirties, net jei jie dirbo apmokamu stažuotoju arba universitete dirbo laisvai su savo pagrindine veikla. Tie, kurie pasirinko labiau neįprastą specialybę, buvo įstrigę metų metus.

Žaidimo metu kalbėjomės apie tai, kaip juos suvokia visuomenė. Vyresnieji „Millennials“ nariai, kurių vienas turi namus ir turi puikų darbą, teigė, kad nesistebi stereotipais, tačiau taip pat linkęs juos juokinti ir sako, kad kiekviena karta kovojo su balandžių skylėmis. Jam nekilo problemų dėl žaidimo.

Keli žaidėjai nebuvo linksmi. Vienas žaidimas paėmė siurrealistinį posūkį, kai žaidėjas išsitraukė piniginę ir parodė man, kad turi tiek pat tikrų pinigų, kiek ir žaidime. Jis teigė, kad vos moka sumokėti nuomą, ir buvo sutrikęs, kodėl kas nors žais žaidimą dėl šios problemos. Jis pasiūlė, kad „Tūkstantmečio gyvūnų monopoliją“ sukūrė vyresnio amžiaus žmonės. Jis sakė abejojantis, ar jame dalyvavo kokie nors tūkstantmečiai.

Kokios jūsų mintys? Man įdomu, ar sutinkate, kad žaidimas nėra toks rimtas ir neįžeidžiantis, ar manote, kad tai yra antausis. Mesk man pastabą ir pasidalink savo nuomone .